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Lampe de puzzle LED (Découpe laser d'acrylique)

Lampe de puzzle LED (Découpe laser d'acrylique)



L'auteur de cette lampe a toujours aimé diverses veilleuses en acrylique découpées au laser, ce que d'autres ont fait. Il a décidé de faire quelque chose de lui-même, contrairement à toute autre chose. Ainsi, l'idée est née de concevoir une mosaïque qui tient dans une boîte mince, puis sera illuminée avec une bande LED.

Quant à l'éclairage réel, il y avait un désir de faire basculer lentement les LED entre les gammes de couleurs, de sorte qu'il était possible de faire une pause dans une couleur spécifique ou de passer à une nouvelle couleur.

Matériaux utilisés:

Deux couleurs différentes de fils 3D
Peinture en aérosol
La peau
Vis: M3 10 mm
Condensateur: 1000 uF 6,3 V
Mini bouton rond de réinitialisation (un rouge et un vert)
Interrupteur à bascule
Bande LED RGB
Arduino Nano v3
Connecteur d'alimentation
Transformateur abaisseur
Alimentation 12V

Outils:

Fer à souder
multimètre
Découpeur laser CO2
Imprimante 3D
Pistolet à colle
Adhésif acrylique
Pince à dénuder
Percer
Perceuses (utilisées pour nettoyer les trous dans le modèle 3D)

Logiciel:

Inkscape
Librecad
Freecad

Première étape: préparer une œuvre d'art Puzzel






Étant donné que le puzzle en acrylique sera coupé à l'aide d'un laser CO2, le fichier correspondant doit être au format SVG.

À l'aide du générateur SVG Wolfie, une carte de puzzle de base a été créée.

Cette lampe de puzzle a été créée pour une famille du Pakistan, et donc la lampe aura un look pakistanais.
En utilisant les paramètres de trace dans Inkscape, les fichiers PNG nécessaires ont été convertis en SVG et des puzzles ont été ajoutés à la carte.

Les couleurs ont été définies de manière à ce que la base du puzzle soit découpée et des parties de l'image gravées.

Pièces jointes

Finalpuzzelsvg

1-finalpuzzelsvg.rar [151.12 Kb] (téléchargements: 27)

Deuxième étape: fabriquer la boîte



Le luminaire a été développé à l'aide de LibreCAD puis exporté vers un fichier SVG. Le fichier a ensuite été édité dans Inkscape afin de définir la couleur et l'épaisseur correctes des lignes pour la découpe sur un laser CO2.

À l'aide de colle acrylique, les côtés de la boîte ont été collés sur un seul des côtés les plus grands. En fait, le puzzle peut être intégré dans la boîte. Après collage, le puzzle en acrylique est maintenu au repos avec un couvercle supérieur blanc et une base LED.

Pièces jointes

Cas

2-case.rar [4,75 Ko] (téléchargements: 25)

Troisième étape: impression de la base et du capot supérieur




À l'aide du logiciel FreeCAD, les éléments joints ont été conçus et imprimés:

Capot supérieur (blanc)
Base
Couvercle inférieur (blanc)

Pour des raisons inconnues, les angles des sections inclinées de la base ne se sont pas imprimés très facilement. Le ponçage n'a pas permis d'obtenir une finition uniforme sur le substrat. Par conséquent, la base a été poncée avec du papier de verre fin.

Ensuite, la bande LED RGB a été collée de sorte que les LED soient face au bas du puzzle. La surface collante sous la bande LED ne tenait pas correctement la bande, j'ai donc dû ajouter de la super-colle pour la fixer correctement.

Les boutons de réinitialisation, l'interrupteur et le connecteur d'alimentation sont en place ou vissés.

Pièces jointes

Base4.1.2

3-base4_1_2.rar [350,68 Ko] (téléchargements: 25)

Base Toprint

3-toprint-base.rar [13,69 Kb] (téléchargements: 24)

ToPrint-BaseCover

3-toprint-basecover.rar [9,56 Ko] (téléchargements: 23)

Toprint-top

3-toprint-top.rar [347 b] (téléchargements: 24)

Étape quatre: Paramètres de programmation et de test Arduino



La carte de circuit imprimé Arduino a été connectée et configurée comme indiqué dans la figure ci-dessus. Au départ, il n'était pas nécessaire d'allumer le transformateur ou le connecteur d'alimentation externe, car la carte était alimentée et programmée via une alimentation USB connectée à l'ordinateur.

À partir du code (vous pouvez télécharger à partir du lien ci-dessous), vous verrez que les LED passeront lentement d'une gamme de couleurs à l'autre. Si vous appuyez sur le bouton 3 (vert), les LED passent à la couleur principale suivante de la séquence. Si vous appuyez sur le bouton 2 (rouge), les LED cessent de changer et continuent d'afficher la couleur actuelle. Pour continuer à observer le changement de couleur, il suffit d'appuyer à nouveau sur le bouton rouge. La mise en pause de l'affichage n'arrête pas le programme, donc lorsque vous appuyez à nouveau sur le bouton rouge, les LED passent à la couleur actuelle à travers laquelle le programme fonctionne.

Ensuite, vous devez tout connecter et le mettre dans une boîte.

Pièces jointes

Rainbow2-Final-NoEEPROM

4-rainbow2-final-noeeprom.zip [1,54 Ko] (téléchargements: 24)

Cinquième étape: assemblage du luminaire dans son ensemble





L'auteur voulait démarrer le luminaire à partir d'une alimentation standard de 12 V. Comme le Nano peut être alimenté de 6 à 20 V, vous pouvez simplement connecter le connecteur aux broches GND et VIN à l'aide de la broche 5 V du Nano pour alimenter les LED. Mais ce n'est pas le cas. En bref, lorsque vous utilisez le contrôleur Nano, la bande LED consomme trop d'ampères pour être alimentée par le contact Nano 5 V. Par conséquent, un transformateur abaisseur a été ajouté, qui alimentait le nano et la bande LED.

Étant donné que cette conception fonctionne très bien lorsqu'elle est alimentée via USB, toute cette douleur aurait pu être évitée si le projet avait été conçu de manière à ce que le Nano puisse être localisé via un port USB accessible de l'extérieur. Ainsi, le projet pourrait être alimenté à l'aide d'un câble USB standard connecté à un chargeur USB.

Remarque: Arduino semble redondant pour ce projet, qui peut également être contrôlé par l'un des contrôleurs ATtiny. Dans ce cas, un transformateur abaisseur serait nécessaire.

À l'aide d'un pistolet à colle, tous les composants de la lampe ont été collés. Le contrôleur et le transformateur sont situés ci-dessous.
Lors du collage, il est conseillé de s'assurer que la colle ne se trouve pas à proximité de toute pièce qui pourrait chauffer, car cela entraînerait la colle à fondre et le composant à se décoller pendant l'utilisation.

Lors de la connexion du connecteur d'alimentation au châssis, vous devez utiliser un multimètre pour déterminer quelle borne est positive et laquelle est mise à la terre. Un interrupteur à bascule est connecté entre l'entrée positive du transformateur et le contact positif du connecteur de cylindre. Ceci n'est pas montré dans le schéma de circuit.

Avant de connecter quoi que ce soit à la sortie du transformateur, il doit être connecté à une source d'alimentation, puis utiliser le multimètre pour régler le réglage de la tension de sortie (en tournant la vis de réglage) jusqu'à ce que la tension atteigne 5 V.Après l'installation, cette vis est scellée avec de la peinture à l'huile, afin qu'il ne puisse pas être accidentellement déplacé à l'avenir.

Le couvercle inférieur peut maintenant être fixé et vissé.


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