Quel écran est le mieux utilisé dans la console de jeu sur Arduino: alphanumérique sur la puce HD44780 (KB1013VG6) ou LED matricielle avec une résolution de 8x8? L'auteur d'Instructables sous le surnom Jordy2610 répond: mieux - les deux.
L'assistant dessine un diagramme fait maison et le met au format Fritzing ici. La matrice LED prend avec un pilote intégré. Si vous le souhaitez, vous pouvez faire une matrice fais-le toi-mêmeen utilisant la puce MAX7219 comme pilote.
Tout d'abord, l'assistant de débogage assemble le circuit sur une maquette comme une maquette:
Il écrit des logiciels. À partir de bibliothèques tierces Minuterie et Ledcontroldes IDE Arduino existants sont Liquid Crystal et EEPROM. Le résultat est présenté ici.
Fait l'étui, installe d'autres boutons conçus pour être placés dans les trous percés dans le panneau avant. Réassemble le circuit en soudant sans planche à pain.
Terminé:
Débogage d'une console de jeux. Si l'écran LCD ne fonctionne pas, vérifiez si toutes les lignes sont correctement connectées et si vous avez rencontré un écran avec un brochage non standard. Vérifiez si le contrôle du contraste est réglé au minimum. Si le nombre de caractères et de lignes sur l'écran diffère de 16x2, modifiez les paramètres appropriés dans le programme. Vous pouvez également essayer de connecter un écran différent ou en vérifier un existant sur une autre carte mère compatible Arduino avec un simple croquis qui affiche la phrase «Bonjour tout le monde».