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Tableau de bord pour ETS 2 sur Arduino UNO R3


J'ai longtemps vu comment les étrangers fabriquaient des simulateurs de voiture en synchronisant le tableau de bord de la voiture avec le jeu. Je voulais créer mon propre design.

Donc, ce dont j'avais besoin pour cela:
Arduino UNO R3
Fils
Servos (j'ai utilisé SG-90)
Soudure
LED (2 blanches, 1 rouge, 1 orange, 1 bleue 3 mm; 2 LED bleues smd)
Résistances (4 pièces. Environ 500 ohms)
Fer à souder
Wire
Carton
Colle (super glue)
Fournitures de bureau.
Bouchons de parfums (les boutons eux-mêmes, où les buses sont installées)


Alors allons-y:

1) Nous prenons les bouchons du parfum et nous devons retirer l'intérieur, pour cela nous faisons des coupes des deux côtés de la buse:


Nous plions la plaque, déchirons et retirons l'intérieur, en passant la buse le long du "couloir" scié


Ensuite, nous déterminons la longueur et la largeur de la flèche elle-même, découpons les bords de la flèche et collez-la (le côté supérieur est en papier ordinaire pour laisser passer la lumière):




De plus, quand je faisais la première flèche, j'ai utilisé des LED pour mettre en évidence smd, je l'ai connectée en parallèle et je les ai placées à l'intérieur de la flèche à la fin et au début, pensant qu'elle répartirait la lumière plus uniformément, mais il s'est avéré qu'elle brille de façon ponctuelle. Le fil a été soudé aux conclusions. Je ne l'ai pas refait.

Quand j'ai fait la deuxième flèche, le processus est le même, mais pour l'éclairage, j'ai utilisé une LED bleue de 3 mm et je l'ai juste collée à la base de la flèche, connectée, et ... nous avons obtenu un résultat magnifique:

Afin de le placer plus tard sur l'axe du servomoteur, j'ai découpé un gâteau en carton épais, y ai fait des trous pour les fils pour mettre en évidence les flèches, et au centre il y avait un trou pour le montage sur l'axe du moteur:




Ensuite, nous avons besoin d'un carton plus gros, de fausses flèches et de tirer des échelles:



Ensuite, j'ai connecté les servomoteurs, mis les flèches, mis la marque «zéro» sur le tachymètre et le compteur de vitesse, commencé le jeu, dessiné des points sur le tachymètre 10, 15, 20, 25. Toujours avec le compteur de vitesse. Il s'est noyé le long de l'autoroute, marquant des points à 20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160.

Ensuite, j'ai découpé un "arc-en-ciel" dans du papier, y ai transféré toutes les notes et j'ai commencé à couper à travers les "fenêtres" et à coller les chiffres imprimés, à tout peindre avec un marqueur noir pour qu'il ne brille pas, à essayer avec une flèche.




J'ai découpé un trou pour l'échelle à la base du panneau pour rendre les écailles illuminées, collées peintes:



J'ai fait des trous pour les clignotants, j'ai découpé un morceau de papier, peint avec un marqueur vert et l'ai collé:



Au verso, j'ai fait des "boites" pour fixer la LED, et pour que la lumière ne se diffuse pas et un éclairage plus uniforme soit obtenu:



J'ai fait un trou et y ai inséré un voltmètre.À l'avenir, je prévois de faire une alimentation externe pour le servo et de connecter un voltmètre pour surveiller la tension que l'alimentation fournit au servo:


Puis il a fait le compteur de vitesse comme un tachymètre: fenêtres, chiffres collés, puis a découpé une bande à la base pour que l'échelle apparaisse, colle, peint. J'ai collé les servos, laissez le fil à travers les flèches de rétro-éclairage dans les trous faits à côté du trou pour les servos:




Ensuite, j'ai découpé deux trous sous le voltmètre pour les voyants, pour indiquer le frein de stationnement activé et le faible niveau de carburant. Ici, comme avec les clignotants: j'ai dessiné une icône, peint le papier, l'ai collé, la «boîte» à l'intérieur avait une LED et des résistances sur les LED.






Le résultat:






Plus tard, je téléchargerai une vidéo sur YouTube. C’est tout.
8.2
5.5
2.8

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11 commentaires
Leha
qu'est-ce que ... l'article comment je coupe un compteur de vitesse en carton, je mens
Alex invité
avez-vous décidé de vous vanter ou quoi, où pour Arduino et les autres?
Bonjour. veuillez m'écrire par la poste. Il y a une question sur la partie logiciel.
Eh bien, où est le circuit électrique?
L'auteur
Puisque c'est pour la partie logicielle que j'ai dû investir dans la lave, donc il n'y a pas de détails.
Eh bien, cela pourrait être décrit plus en détail, car c'est le principal composant
L'auteur
Le code est chargé dans arduino, les plugins sont lus dans le jeu qui lisent la télémétrie du camion et envoient des données à l'arduino.
Pourriez-vous décrire les actions qui se déroulent sur le côté de l'ordinateur. c'est-à-dire comment Arduino interagit avec ets 2?
L'auteur
Merci) vous pouvez obstruer les LED, "optitron")) Je voulais filmer, les taux d'asservissement sont dans le temps, la précision des lectures est importante)
une autre flèche peut être faite LED, enfin, ou l'échelle LED :) La réaction sera instantanée. Et le service ... sont-ils probablement plus lents pour cela? Mais bien joué, "pour l'invention 5, et décalage 2: clin d'oeil:"
Super !!!

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