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Joystick à une main






L'auteur d'Instructables sous le surnom d'Ikkalebob a fait beaucoup fait maison avec de faux globes oculaires en mouvement. Et il a décidé de fabriquer un tel joystick pour que tous leurs mouvements puissent être contrôlés d'une seule main. Ainsi que le mouvement fluide des paupières et un clignement aigu. Voyons voir ce qu'il a fait.

Les fichiers nécessaires à la répétition de la conception sont disposés par l'assistant ici. Au cœur de l'appareil se trouve un joystick prêt à l'emploi, souvent inclus dans des kits tels que "tout ce dont vous avez besoin pour maîtriser Arduino en ce moment. "Cela fonctionne assez bien, mais si vous avez besoin d'un meilleur joystick, vous pouvez utiliser la société Parallax pour une utilisation avec leurs microcontrôleurs Propeller. Il existe d'autres commandes: un bouton (pour clignoter brusquement) et une résistance variable de 10 kΩ (pour un fonctionnement fluide). bougez les paupières.) Bien sûr, si vous utilisez le joystick dans un projet sans rapport avec de faux globes oculaires (jeu vidéo, le robot, système de son surround, etc.), pour ces commandes, vous pouvez penser à un autre but.

Le maître imprime tous les détails du boîtier en PLA en deux versions: le prototype - avec une épaisseur de couche de 0,3 mm, puis - la version finale avec une épaisseur de couche de 0,2 mm. Dans les deux cas, la coque a été montée sans aucun problème. Vous devez imprimer avec le côté plat vers le bas, le support n'est requis que sur les éléments des parties du corps suspendus à un angle inférieur à 10 °. Si le ventilateur de l'imprimante 3D n'est pas assez puissant, une assistance supplémentaire peut être requise.






Les trous pour les vis sont faits de plusieurs diamètres réduits afin qu'ils tiennent bien après le vissage. Des imprécisions dans l'impression peuvent entraîner la nécessité de percer légèrement certains trous. Ce qui suit montre l'emplacement des vis et leurs paramètres:



La seule chose qui, avec une grande fidélité, nécessitera un ponçage est le trou pour la poignée du joystick. Mais les perfectionnistes peuvent la traiter ainsi que d'autres surfaces des parties du corps, qui leur semblent trop inégales.

Le joystick est connecté à un appareil externe avec un câble à six fils. Lors de l'utilisation d'Arduino Uno, le schéma de connexion peut être, par exemple, celui-ci:



Bien sûr, vous pouvez sélectionner d'autres entrées de la carte, refaire le circuit et programmer en conséquence. La résistance de rappel du bouton est mieux située dans le joystick. Le maître commence tout juste à le récupérer:








Le joystick est prêt. L'utiliser d'une seule main, comme nous le voyons, est très pratique:



En augmentant le nombre de boutons à quatre et en éliminant la résistance variable, vous pouvez créer des joysticks "à un bras" pour NES. Il existe des esquisses pour convertir les signaux des boutons en ceux requis par cette console. Qui sera le premier à essayer de jouer, par exemple, à Contra pour les deux joueurs en même temps?
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