Avec cet outil, il est facile de marquer le nombre requis de segments égaux sur la surface. Le prototype de l'instrument de l'auteur était tellement métallique.
L'auteur présente deux modèles d'un tel diviseur. L'outil peut avoir un nom différent, mais malheureusement je ne l'ai pas trouvé. Peut-être qu'il serait juste de l'appeler un étrier à plusieurs sections? Si vous connaissez le nom, écrivez dans les commentaires.
Ainsi, pour la fabrication de l'outil, le maître a utilisé ce qui suit
Outils et matériaux:
-Coupe laser;
Pied à coulisse;
-Ordinateur avec des programmes de conception (Fusion 360 et Inkscape);
-Aimants;
- tournevis;
-Papier déchet;
-Knife;
-Carton;
MDF;
-Vaporisateur de polyuréthane;
-Fixations;
-Latch thread;
-Lunettes;
Première étape: créer un modèle d'essai
Avant de fabriquer un outil de travail, le maître le fait le modèle en carton. Sur le modèle, il élabore le design final du diviseur. Modifie la longueur des pièces, la découpe et la forme des fenêtres. Collecte et vérifie le fonctionnement de l'outil. Avant de réaliser un modèle de travail, le maître a réalisé 6 versions de l'outil.
Deuxième étape: version 7
Comme mentionné précédemment, l'assistant a créé deux versions de l'outil. Dans le premier outil, les pointes sont réalisées en tant que pièce distincte. L'outil est en MDF et son assemblage ne causera pas de difficultés.
En utilisant le lien ci-dessous, vous pouvez télécharger le fichier pour la découpe laser.
Troisième étape: huitième outil
Le maître a rendu la huitième version encore plus facile en transférant les pointes dans l'une des moitiés de chaque "accordéon". Ainsi moins une pièce dans l'outil fini. Sur la photo ci-dessous, nous voyons deux versions de l'outil plus un prototype.
L'outil est prêt et vous pouvez commencer à le tester.
Selon les résultats des tests, le maître conclut que la version la plus réussie est le n ° 8, sauf pour le métal bien sûr.
Pour ceux qui veulent changer l'outil et le faire "pour eux-mêmes", l'assistant applique des fichiers pour les traiter dans un programme graphique.