Malgré le surnom sombre - killerdark - cet auteur d'Instructables a trouvé une chose intéressante. Comme vous le savez, la motricité fine chez les enfants ne se développe pas immédiatement. Ce n'est pas un hasard si au début ils reçoivent des concepteurs de Lego Duplo et des modèles similaires avec de grandes pièces, puis seulement des modèles ordinaires. Mais que se passe-t-il si l'enfant, qui n'apprend toujours pas vraiment à parler, est outré que les parents contrôlent le jeu des dessins animés? Après tout, il se veut!
En tant que lecteur vidéo, le maître prend un vieil ordinateur portable avec des charnières cassées du couvercle articulé avec un écran. Il restituera la vidéo sur un moniteur externe avec des haut-parleurs intégrés. Grâce à l'utilisation d'un clavier numérique externe pour ordinateur portable, nous avons réussi à nous passer de Arduinoen connectant les boutons à la carte de ce clavier au lieu des touches. Le maître va placer des boutons et une carte dans le boîtier en MDF.
Avant la fabrication fait maison l'assistant compile une liste de lecture et configure le lecteur VLC afin qu'il puisse être contrôlé à partir des touches du mini-clavier. Avant même de réaliser la console, il s'assure que la configuration fonctionne.
Après avoir configuré le logiciel, l'assistant prend le matériel. Il commence par fabriquer des boîtiers en MDF de 150x150x100 mm et percer des trous pour les boutons. Il arrondit les coins aigus avec du papier de verre. Prépare ensuite un pochoir avec la notation des touches:
Tirages:
Coupes:
Et transfère le dessin avec de la peinture dans le boîtier:
Ensuite, il couvre le boîtier avec un vernis transparent pour que l'image ne s'efface pas, et prend le pavé numérique. Analyse, supprimant électronique:
Montre quelles intersections sur la matrice correspondent à quels chiffres:
Déconnecte la matrice de la carte et soude les fils à la place:
En ouvrant le Bloc-notes (ou Geany, ou n'importe quel éditeur de texte en général) et en connectant les conducteurs entre eux, en simulant des fermetures aux points d'intersection des lignes de matrice, l'assistant s'assure que la carte du clavier les perçoit comme appuyant sur les touches correspondantes. Puis il prend les boutons (l'un d'eux était dans les coulisses):
Les installe et la carte dans le boîtier, connecte tout, et la console est prête:
Il reste à préparer l'enfant à un lieu de travail de critique de cinéma:
Vous pouvez proposer d'autres applications pour la conception. Tous ceux qui ont essayé d'initier les représentants de l'ancienne génération aux technologies de l'information savent que certains apprennent très facilement, tandis que d'autres essaient de traiter la technologie informatique comme des appareils électroménagers à l'aide d'algorithmes linéaires, ce qui n'est pas toujours le cas. De plus, la presbytie peut interférer avec l'apprentissage. Et puis une télécommande similaire aidera, dont les gros boutons avec des inscriptions explicatives bien lisibles déclenchent des macro-commandes, par exemple, pour les appels vidéo aux enfants et petits-enfants.